4구(사구) 시험

Assessment: Unknown — —
Guide

4구(사구)란?

4구(사구)는 쿠션 없는 당구대에서 공 네 개로 치는 한국의 대표 캐롬 경기입니다. 수구 두 개 중 하나가 내 공, 나머지가 상대 공이고, 나머지 두 개는 빨간 적구입니다. 내 수구로 빨간 공 두 개를 모두 맞히면 1점입니다. 상대 수구에 닿으면 파울로 1점을 잃습니다. 이 페이지의 그림에서는 상대 수구가 노란 공으로 그려집니다.

모아치기와 배치

4구의 득점은 대부분 모아치기에서 나옵니다. 공을 흩어 놓지 않고 다시 모아 주면 다음 캐롬이 쉬워지고, 흩어 버리면 상대에게 테이블을 넘기게 됩니다. 배치도 같은 개념입니다. 그림에 그려진 타원은 수구와 빨간 공 두 개가 어디에 멈춰야 하는지를 표시한 것입니다.

채점 방식

모든 그림에는 천 위에 흐린 타원이 그려져 있습니다. 이 타원이 바로 포지션 영역이고, 이 시험의 핵심입니다. 캐롬을 성공시키면 3점, 수구와 빨간 공 두 개 가운데 타원 안에 멈춘 공마다 1점이 붙어 한 샷에 최대 6점을 얻을 수 있습니다. 'Play Shot'을 누르면 그 배치가 테이블에 열리고, 샷을 마치면 시뮬레이션이 바로 채점합니다. 샷마다 가장 좋은 시도 하나가 기록됩니다.

평가 읽는 법

화면 위쪽 띠에는 몇 개의 샷을 마쳤는지와 얻을 수 있는 점수 중 몇 퍼센트를 얻었는지가 표시됩니다. 점수가 오를수록 평가 등급이 Beginner에서 Master까지 올라갑니다. 'Reset'은 시험지를 지우고 처음부터 다시 시작합니다.

사구 연습 자료로 쓰기

이 시험지는 채점만 하고 끝나는 자료가 아닙니다. 사구 연습 코스의 기본 자료로, 게임에서 자주 나오는 배치 열한 개를 그대로 담고 있습니다. 그래서 이 시험지를 반복해서 치는 것만으로도 사구에서 점수를 만드는 모아치기와 포지션 플레이를 그대로 훈련할 수 있습니다. 순서대로 한 번 돌린 뒤 다시 돌려 보세요. 화면 위쪽에 표시되는 점수 퍼센트가 곧 연습의 진행 상황입니다.

그냥 한 판 치고 싶다면 사구(4구) 게임을 열어 보세요. 3쿠션 시험, 리브르 시험, 네 종목 시험지 전체도 무료이고 가입이 필요 없습니다.

이 시험지 함께 다듬기

개발자이거나 실력 있는 선수라면 이 자료를 더 좋게 만드는 데 함께할 수 있습니다. 새 문제를 추가하는 일은 어렵지 않습니다. GitHub의 HTML 페이지를 고치면 됩니다. 새 배치를 만들 때는 배치 도구로 포지션을 세우고, 그림을 다듬을 때는 다이어그램 내보내기 도구를 쓰세요. 기여는 언제나 환영합니다.

Lobby

샷 목록

초급

하프 볼 모아치기

하프 볼은 여기서 가장 맞히기 쉬운 두께입니다. 1/2 두께, 곧 반두께라고도 부릅니다. 그래서 이 샷은 결국 세기 조절 싸움입니다. 캐롬이 성립할 만큼만 부드럽게 치면 두 빨간 공이 수구가 있던 자리 근처로 다시 모여 다음 샷을 준비할 수 있습니다.

코너로 길게 모아치기

빨간 공이 테이블을 가로질러 멀리 다녀와야 합니다. 공을 되돌려 오는 세기와, 수구를 타원 안에 남겨 둘 만큼만 굴리는 세기를 동시에 맞춰야 하는 샷입니다.

짧은 각 끌어치기

각이 짧을수록 예민합니다. 끌어치기로 빨간 공을 코너 쪽으로 돌리고, 수구는 맞은 자리에 붙여 둡니다. 노란 공은 상대 수구이므로 맞히지 말고 피해서 돌아가야 합니다. 닿는 순간 파울입니다.

길게 되돌려 모아치기

아주 자주 나오는 배치입니다. 빨간 공을 수구와 같은 쪽으로 다시 돌려 놓는 것이 핵심입니다. 끌어치기를 최대로 주지 말고 한 팁 덜 준 채 세게 쳐서, 맞은 뒤에 수구가 흘러나가지 않게 합니다.

풀 볼(가득 두께)

얇게 잘라서 두 빨간 공을 노리는 방법도 있지만, 가득 두께로 맞히고 밀어치기나 자연스러운 굴림을 주는 편이 수구를 붙잡고 빨간 공을 모으는 데 훨씬 안정적입니다.

빨간 공을 가로질러 보내기

빨간 공을 두 쿠션을 맞고 테이블 반대편으로 길게 보내는 샷입니다. 공을 가로질러 보내야 다음 샷을 칠 자리가 생기므로, 쿠션을 타고 돌아오는 길이 나오도록 두께와 세기를 함께 맞춥니다. 세게 치면 빨간 공이 목표 지점을 지나쳐 흘러가고, 약하면 쿠션을 넘지 못합니다.

중급

빨간 공을 테이블 주위로 돌리기

빨간 공을 테이블 둘레로 크게 돌려 다시 왼쪽으로 데려오는 샷입니다. 빨간 공을 보내는 힘과 수구를 붙잡아 두는 힘을 동시에 맞춰야 하므로 결국 세기 조절이 관건입니다. 세게 치면 수구가 함께 흘러나가고, 약하면 빨간 공이 돌아 나오지 못합니다. 상대 수구인 노란 공은 테이블 오른쪽에 있으므로 수구가 그쪽으로 길게 흘러가면 파울입니다.

두껍게 맞혀 돌려 붙이기

빨간 공을 두껍게 맞히면 얇게 맞힐 때보다 훨씬 크게, 멀리 돌아 나옵니다. 그 힘을 빌려 빨간 공을 쿠션 너머로 보낸 뒤 두 번째 빨간 공 옆으로 데려오는 샷입니다. 세기가 남으면 빨간 공이 그 자리를 지나쳐 흘러가고, 모자라면 돌아 나오지 못합니다. 수구도 함께 흘러가지 않도록 끝까지 세기를 조절하는 것이 관건입니다. 상대 수구인 노란 공은 왼쪽 아래에 있으므로 수구가 되돌아가 닿으면 파울입니다.

바깥쪽을 맞혀 함께 돌리기

3쿠션과 달리 4구에서는 공의 바깥쪽을 맞혀 빨간 공과 수구를 함께 끌고 다니는 편이 더 나을 때가 많습니다. 이 배치가 바로 그런 경우입니다. 빨간 공의 옆을 감아 두껍게 맞히면 수구가 빨간 공 옆에 붙은 채로 함께 테이블을 돌아 왼쪽 아래로 돌아옵니다. 세기가 모자라면 두 공이 돌아 나오지 못하고, 남으면 상대 수구인 노란 공 쪽으로 흘러가 파울이 됩니다. 두 공이 나란히 붙어 오는지 확인하며 세기를 맞춰 보세요.

하프 볼(반두께)로 나란히 보내기

수구와 빨간 공 두 개가 일직선으로 놓여 있습니다. 앞의 빨간 공을 반두께로 살살 맞히면 맞은 공과 수구가 거의 같은 거리만큼 굴러 나가 뒤쪽 목표 지점에 나란히 서게 됩니다. 세게 치면 두 공 모두 목표를 지나쳐 흩어지고, 약하면 목표에 닿기 전에 멈춥니다. 두 공이 같은 거리만큼 움직이는지 보며 세기를 맞춰 보세요.

고급

마세(찍어치기)

흔히 사술이라고 부르는 영역입니다. 큐대를 세워 위에서 내리찍는 세워치기는 대부분의 경기에서 최후의 수단이지만, 4구에서는 훨씬 자주 쓰입니다. 노란 공은 상대 수구이므로 닿으면 파울입니다. 그 위를 돌아가며 아주 약한 세기로 빨간 공을 스치듯 맞혀 두 공을 코너에 붙여 둡니다.

살살 마세로 붙여 두기

공 세 개가 이미 좁은 구역에 뭉쳐 있는 배치입니다. 세게 치면 모아 둔 공이 다 흩어지고, 약하게 치면 빨간 공에 닿지도 못합니다. 큐대를 세워 살살 감아 치면 수구가 휘어 들어가며 빨간 공 두 개를 차례로 맞히고, 세 공 모두 타원 안에 그대로 남습니다. 위쪽에는 상대 수구인 노란 공이 있으므로 수구가 길게 흘러가면 파울입니다. 세기를 끝까지 줄여 치는 샷입니다.

쿠션 마세로 세기 죽이기

공 네 개가 좁은 구역에 몰려 있습니다. 큐를 눕혀 그대로 치면 첫 캐롬에서 수구가 튕겨 나가 공들이 다 흩어지기 쉽습니다. 큐대를 세워 마세를 주면 수구가 제1적구를 맞힌 뒤 쿠션에 닿으면서 세기를 잃고, 남은 힘만으로 제2적구를 살짝 맞히며 위쪽 타원으로 올라갑니다. 세게 치면 모아 둔 공이 흩어지고, 약하게 치면 제2적구에 닿지 못합니다.

브레이크 샷

브레이크 샷은 3쿠션보다 느리게 치지만, 수구가 쿠션에 닿을 만큼은 단단하게 칩니다. 두 공을 모두 테이블 위쪽으로 데려오는 것이 목표입니다.

가까운 공들 쿠션 옆에 모으기

공들이 서로 가까이 있을 때는 정확한 위치를 노려 쿠션 근처에 모아 둘 수 있습니다. 맞히는 두께가 조금만 어긋나도 공이 쿠션에서 떨어져 나오므로, 살살 치면서 두 공이 모두 쿠션에 붙는지 확인하는 샷입니다.

마무리

시험을 다 보셨나요? 약한 샷이 있다면 그 샷만 반복해서 연습해 보세요. 내일 다시 와서 시험을 초기화하고 모든 문제에 도전해 보세요.

연습을 통해 자신만의 샷 레퍼토리를 쌓아 보세요. 경기 중 비슷한 배치가 나오면 연습했던 샷을 활용할 수 있을 거예요.

이제 실전에서 도전해 보세요! 대기실에서 닉네임을 정하고, 온라인 상대를 찾아 실력을 겨뤄 보세요. 즐거운 당구 되세요!